Joc RTS militar pentru browser · în dezvoltare · În dezvoltare; multiplayer competitiv planificat, fără lansare publică confirmată.
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Reduta

Reduta

REDUTA — strategia militare in tempo reale nel browser.

Il valore per te

REDUTA è un gioco RTS originale in sviluppo, progettato con mappe isometriche 2,5D, costruzione di basi, risorse e unità terrestri, aeree e navali. Il multiplayer competitivo è un obiettivo di sviluppo, non una funzionalità già rilasciata.

  • 2.5D isometric real-time military strategy
  • Base building, resource management and tactical unit control
  • Original factions and varied map environments
  • Competitive multiplayer planned

Aree chiave

01

Direcție de produs

02

Cercetare și validare

03

Acces la actualizări

A chi si rivolge

Per chi ama la strategia, la pianificazione e il controllo tattico senza installare un client desktop.

Come funziona

Scopri il progetto REDUTA e le meccaniche previste. L’accesso pubblico e le funzionalità disponibili saranno annunciati durante lo sviluppo.

Reduta — Aree chiave

Visione di gioco

REDUTA è in sviluppo come gioco originale di strategia militare competitiva in tempo reale per browser, senza installazione. Grafica e fazioni avranno identità proprie.

Grafica isometrica 2,5D

La direzione artistica prevede campi di battaglia isometrici 2,5D con terreni, edifici, veicoli, illuminazione ed effetti ambientali adatti al browser.

Unità e animazioni

Sono previsti carri cingolati con torrette girevoli, fanteria, artiglieria, aerei, veicoli speciali e unità navali con animazioni di movimento e combattimento.

Effetti e prestazioni

Il piano grafico include esplosioni, fumo, incendi, proiettili, tracce dei cingoli, polvere e meteo, privilegiando fluidità e schermo intero.

Controlli RTS

Sono previsti selezione singola e multipla, selezione rettangolare, movimento, attacco, difesa, arresto, pattuglia, gruppi e scorciatoie da tastiera.

Percorsi e visibilità

Il progetto include formazioni, evitamento degli ostacoli, ricerca percorsi su mappe estese, nebbia di guerra, minimappa, telecamera e zoom.

Economia e produzione

La strategia prevista comprende raccolta risorse, raffinerie, energia, edifici produttivi, ricerca, riparazioni, potenziamenti e distruzione.

Combattimenti e tattiche

Le meccaniche in sviluppo includono gittata, armatura, punti vita, abilità speciali, unità contraeree e contromisure tattiche.

Fazioni originali

Sono previste armate originali con punti di forza, debolezze, edifici e unità differenti. Il bilanciamento competitivo resta un obiettivo.

Mappe ed editor

Le mappe previste includono città, deserti, foreste, aree artiche, montagne e mari, con ponti, obiettivi strategici e un editor pianificato.

Multiplayer competitivo

Il progetto punta su partite sincronizzate, lobby, abbinamento dei giocatori, riconnessione e gestione della latenza. Non sono funzioni già lanciate.

Disponibilità e sviluppo

REDUTA è in sviluppo. Grafica, sistemi di gioco e multiplayer saranno introdotti gradualmente dopo la convalida tecnica e ludica.

Reduta

În dezvoltare; multiplayer competitiv planificat, fără lansare publică confirmată.

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