
Reduta
REDUTA — wojskowa strategia czasu rzeczywistego w przeglądarce.
Korzyści
REDUTA to oryginalna gra RTS w trakcie tworzenia, projektowana z izometrycznymi mapami 2,5D, budową baz, zarządzaniem zasobami oraz jednostkami lądowymi, powietrznymi i morskimi. Rywalizacja wieloosobowa jest celem rozwoju, a nie już udostępnioną funkcją.
- 2.5D isometric real-time military strategy
- Base building, resource management and tactical unit control
- Original factions and varied map environments
- Competitive multiplayer planned
Główne obszary
Cercetare și validare
Acces la actualizări
Dla kogo
Dla miłośników strategii, planowania i kontroli taktycznej bez instalowania aplikacji komputerowej.
Jak to działa
Poznaj koncepcję REDUTA i planowane mechaniki. Dostęp publiczny i funkcje będą ogłaszane wraz z postępem prac.
Reduta — Główne obszary
Wizja gry
REDUTA powstaje jako oryginalna przeglądarkowa wojskowa gra strategiczna czasu rzeczywistego, bez instalacji. Grafika i frakcje otrzymają własną tożsamość.
Grafika izometryczna 2,5D
Kierunek artystyczny zakłada izometryczne pola bitwy 2,5D z rozbudowanym terenem, budynkami, pojazdami, oświetleniem i efektami pogodowymi.
Jednostki i animacje
Planowane są czołgi gąsienicowe z obrotowymi wieżami, piechota, artyleria, samoloty, pojazdy specjalne i jednostki morskie z animacjami walki.
Efekty i wydajność
Plan wizualny obejmuje wybuchy, dym, ogień, pociski, ślady gąsienic, pył i pogodę przy płynnym działaniu oraz pełnym ekranie.
Sterowanie RTS
Planowane jest zaznaczanie pojedyncze i grupowe, zaznaczanie prostokątem, ruch, atak, obrona, zatrzymanie, patrol, grupy i skróty klawiszowe.
Wyszukiwanie tras i widoczność
Projekt obejmuje formacje, omijanie przeszkód, wyznaczanie tras na dużych mapach, mgłę wojny, minimapę, kamerę i przybliżanie.
Ekonomia i produkcja
Planowane mechaniki obejmują zbieranie surowców, rafinerie, energię, budynki produkcyjne, badania, naprawy, ulepszenia i zniszczenia.
Walka i taktyka
Mechaniki w opracowaniu obejmują zasięg ataku, pancerz, punkty zdrowia, zdolności specjalne, obronę przeciwlotniczą i taktyczne kontrposunięcia.
Oryginalne frakcje
Planowane są oryginalne armie o różnych zaletach, ograniczeniach, budynkach i jednostkach. Balans rywalizacji pozostaje celem prac.
Mapy i edytor
Planowane mapy obejmują miasta, pustynie, lasy, Arktykę, góry i morza, z mostami, punktami strategicznymi i planowanym edytorem.
Rywalizacja wieloosobowa
Wizja zakłada zsynchronizowane mecze, lobby, dobieranie graczy, ponowne połączenie i kontrolę opóźnień. To cele rozwoju, nie wydane funkcje.
Dostępność i rozwój
REDUTA pozostaje w fazie rozwoju. Grafika, mechaniki gry i tryb wieloosobowy będą udostępniane stopniowo po testach technicznych i rozgrywki.
Reduta
În dezvoltare; multiplayer competitiv planificat, fără lansare publică confirmată.
Solicită informații despre dezvoltarea REDUTA ↗