Joc RTS militar pentru browser · în dezvoltare · În dezvoltare; multiplayer competitiv planificat, fără lansare publică confirmată.
← Projekty i platformy
Reduta

Reduta

REDUTA — wojskowa strategia czasu rzeczywistego w przeglądarce.

Korzyści

REDUTA to oryginalna gra RTS w trakcie tworzenia, projektowana z izometrycznymi mapami 2,5D, budową baz, zarządzaniem zasobami oraz jednostkami lądowymi, powietrznymi i morskimi. Rywalizacja wieloosobowa jest celem rozwoju, a nie już udostępnioną funkcją.

  • 2.5D isometric real-time military strategy
  • Base building, resource management and tactical unit control
  • Original factions and varied map environments
  • Competitive multiplayer planned

Główne obszary

01

Direcție de produs

02

Cercetare și validare

03

Acces la actualizări

Dla kogo

Dla miłośników strategii, planowania i kontroli taktycznej bez instalowania aplikacji komputerowej.

Jak to działa

Poznaj koncepcję REDUTA i planowane mechaniki. Dostęp publiczny i funkcje będą ogłaszane wraz z postępem prac.

Reduta — Główne obszary

Wizja gry

REDUTA powstaje jako oryginalna przeglądarkowa wojskowa gra strategiczna czasu rzeczywistego, bez instalacji. Grafika i frakcje otrzymają własną tożsamość.

Grafika izometryczna 2,5D

Kierunek artystyczny zakłada izometryczne pola bitwy 2,5D z rozbudowanym terenem, budynkami, pojazdami, oświetleniem i efektami pogodowymi.

Jednostki i animacje

Planowane są czołgi gąsienicowe z obrotowymi wieżami, piechota, artyleria, samoloty, pojazdy specjalne i jednostki morskie z animacjami walki.

Efekty i wydajność

Plan wizualny obejmuje wybuchy, dym, ogień, pociski, ślady gąsienic, pył i pogodę przy płynnym działaniu oraz pełnym ekranie.

Sterowanie RTS

Planowane jest zaznaczanie pojedyncze i grupowe, zaznaczanie prostokątem, ruch, atak, obrona, zatrzymanie, patrol, grupy i skróty klawiszowe.

Wyszukiwanie tras i widoczność

Projekt obejmuje formacje, omijanie przeszkód, wyznaczanie tras na dużych mapach, mgłę wojny, minimapę, kamerę i przybliżanie.

Ekonomia i produkcja

Planowane mechaniki obejmują zbieranie surowców, rafinerie, energię, budynki produkcyjne, badania, naprawy, ulepszenia i zniszczenia.

Walka i taktyka

Mechaniki w opracowaniu obejmują zasięg ataku, pancerz, punkty zdrowia, zdolności specjalne, obronę przeciwlotniczą i taktyczne kontrposunięcia.

Oryginalne frakcje

Planowane są oryginalne armie o różnych zaletach, ograniczeniach, budynkach i jednostkach. Balans rywalizacji pozostaje celem prac.

Mapy i edytor

Planowane mapy obejmują miasta, pustynie, lasy, Arktykę, góry i morza, z mostami, punktami strategicznymi i planowanym edytorem.

Rywalizacja wieloosobowa

Wizja zakłada zsynchronizowane mecze, lobby, dobieranie graczy, ponowne połączenie i kontrolę opóźnień. To cele rozwoju, nie wydane funkcje.

Dostępność i rozwój

REDUTA pozostaje w fazie rozwoju. Grafika, mechaniki gry i tryb wieloosobowy będą udostępniane stopniowo po testach technicznych i rozgrywki.

Reduta

În dezvoltare; multiplayer competitiv planificat, fără lansare publică confirmată.

Solicită informații despre dezvoltarea REDUTA ↗